Unity 大会展示 AI 驱动的 3D 角色与场景设计

2025年11月1日

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原神LOL齐聚的Unity开发者大会,我看到了AI游戏的未来

2025 年 Unity 开发者大会在上海召开,吸引了包括原神、英雄联盟等知名游戏 IP 的开发者与制作人。大会核心议题围绕 AI 在游戏创作、效率提升与商业化上的深度应用展开,显示出行业对 AI 工具与工作流的高度期待与迅速采用。

大会综述

Unity 中国 CEO 张俊波在开幕演讲中指出,AI 已深度融入游戏开发流程,仅有极少数开发者尚未采用 AI 工具。大会展示了从概念到成品的 AI 加速路径,强调工具可释放创作者想象力,同时显著压缩开发周期。

AI 与创作效率的跃迁

现场演示了基于 AI 的 3D 角色建模、自动绑定与材质生成,以及智能场景构建工具,这些工具大幅减少重复性劳动,让团队将更多精力投入到玩法与叙事创新上。参会者普遍反馈开发效率与迭代速度得到实质性提升。

AI已经成为内容生产与创新的核心驱动力。

“小墨”

AIGC 工作流与工具生态

大会还介绍了基于云端的 AIGC 工作流平台,支持多人协作、版本管理与一键导出,便于将 AI 生成内容快速集成到现有引擎中。若干第三方解决方案展示了模型定制化能力,满足不同类型游戏的美术与玩法需求。

商业化与玩家体验的革新

AI 不仅改变了开发流程,也催生新的商业与玩法模式,包括个性化 NPC、实时剧情生成与内容定制化服务。大会讨论表明,AI 将推动玩家体验走向更高自由度与个性化,同时也带来对伦理与版权的新考验。

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