Qwen3.8预览版超长任务实测:两个案例深度体验报告

2026年7月21日

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Qwen3.8预览版超长任务实测:两个案例深度体验报告

近期,人工智能领域再次传来重磅消息——阿里云正式开放了Qwen3.8-Max预览版的体验通道据悉,这是一款参数量达2.4T的超大规模模型,官方对其的评价是「可能是除Fable5外最强大的模型」。作为长期关注大模型发展的从业者,这样一款被寄予厚望的产品自然引起了我的高度关注。在仔细研究官方技术文档后,我决定设计一套完整的超长任务测试方案,通过实际项目来验证其真实能力边界。

测试方案设计

本次测试的核心思路是构建一个「人机协作」的工作流:我借助Claude Code作为协调层,负责任务分解和指令下发,而Qwen3.8-Max-Preview则作为一线执行者,完成从资料阅读、产品设计、代码编写、测试运行到Bug修复的全流程。这种设计能够最大程度模拟真实工作场景中复杂任务的处理需求。测试环境选择阿里云平台提供的Token Plan服务,最低39元/月即可体验完整功能,对于有更高需求的用户也有更完整的套餐方案可选。

案例一:企业投放系统的智能化重构

第一个测试案例来自一个真实的企业级需求——为某企业的投放系统接入AI能力,实现自动化投放和策略智能调整。项目启动时,我向Qwen3.8提供了完整的产品文档、素材追投SOP、页面交互重构任务书以及旧版HTML原型。经过约半小时的持续执行,系统成功完成了全部重构工作。

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系统能力展现

从执行日志可以清晰看到Qwen3.8的工作轨迹:它自主调用Claude Code读取历史文件、编写新代码、执行终端命令、调用Playwright进行自动化测试。整个过程行云流水,体现了极强的工具调用能力和上下文理解能力。特别值得注意的是,在生成超长单文件应用时,模型会在服务端完成完整的文件写入参数组织,虽然终端暂时没有增量输出,但连接始终保持稳定,这说明阿里云在接口维护和长连接支持方面做了充分优化。

案例二:GBA经典游戏的像素级复刻

第二个测试案例更具趣味性——让Qwen3.8复刻一款GBA时代的经典像素RPG游戏。这个任务对模型的多维度能力提出了更高要求:需要精确还原像素美术风格、实现随机遇敌机制、设计战斗系统的招式与属性克制逻辑、以及构建完整的游戏循环。实际执行仅用约两小时,模型便交付了一个包含小镇、草丛、实验室、三只初始精灵等完整元素的游戏作品。进入草丛后随机遇敌、战斗中清晰的血条和经验反馈、以及属性相克机制的完整实现,都证明了模型对复杂游戏逻辑的深度理解能力。

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